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Heros | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Général]
Auric Runefather sur Magmadroth
285
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Auric Runesmiter
120
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2 unités | 405 points | 54 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Auric Hearthguard (5)
120
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Hearthguards Berserkers (5)
135
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Vulkite Berzerkers (10)
160
Charge 🐴
+1 à la charge Une fois par bataille, au début de la phase de combat, vous pouvez choisir de déchaîner la fureur folle de cette unité. Si vous le faites, jusqu'à la fin de cette phase, si une figurine de cette unité est tuée, avant que cette figurine ne soit retirée du jeu, ce modèle peut faire un mouvement d'empilement et puis attaquez avec toutes les armes de mêlée dont il dispose armé avec. Après qu'une unité armée de Bladed Slingshields ait effectué un mouvement de charge, choisissez 1 unité ennemie et lancez un dé pour chaque modèle de l'unité de charge à moins de 8 "de celui unité ennemie. Pour chaque 6, l'unité ennemie subit 1 blessure mortelle. De plus, ajoutez 1 pour économiser des jets pour attaques effectuées avec des armes de mêlée qui ciblent une unité armé de Bladed Slingshields si l'unité cible l'a fait ne pas faire de mouvement de charge dans le même tour. |
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Vulkite Berzerkers (10)
160
Charge 🐴
+1 à la charge Une fois par bataille, au début de la phase de combat, vous pouvez choisir de déchaîner la fureur folle de cette unité. Si vous le faites, jusqu'à la fin de cette phase, si une figurine de cette unité est tuée, avant que cette figurine ne soit retirée du jeu, ce modèle peut faire un mouvement d'empilement et puis attaquez avec toutes les armes de mêlée dont il dispose armé avec. Vous pouvez relancer les jets de touche pour les attaques effectuées avec une paire de bifaces en pyroacier. |
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4 unités | 575 points | 76.67 % |
Points | : | |
Figurines | : | 32 |
Unités | : | 6 |
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À votre phase des héros, choisissez une unité ennemie à 3" ou moins de cette figurine. Soustrayez D3 à la caractéristique de bravoure jusqu'au début de votre prochaine phase de héro.
Aptitude 🗣
À la fin de la phase de combat, choisissez un Héros ennemie à 3" ou moins de cette figurine et jetez un dé. Sur un 6, choisissez l'une des armes de mêlée dont la figurine est armée soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques effectuées avec cette arme pour le reste de la bataille. Vous ne pouvez pas choisissez la même arme pour être affectée par cette capacité plus d'une fois par bataille.
Attaque ⚔️
N'utilisez pas la séquence d'attaque pour une attaque effectuée avec Torrent de feu rugissant.
Au lieu de cela, lancé les dés indiqué sur le tableau.
Si le résultat est égal ou inférieur au nombre de figurines dans l’unité, cette unité subit D3 blessures mortelles.
Si le résultat est égal ou inférieur au nombre de figurines dans l'unité ciblé et qu’elle est à 6" ou moins de cette figurine, l'unité cible subit D6
blessures mortelles à la place.
Attaque ⚔️
A la fin de la phase de combat, jetez un dé pour chaque
unité ennemie à 3" ou moins de cette figurine. Si le jet est inférieur au nombre de modèles dans cette unité, elle subit D3 blessures mortelles
Défense 🛡
Jetez un dé à chaque fois qu'une blessure lui est infligé par une arme de mêlée. Sur un 4+ l'unité attaquante subit 1 blessure mortelle.
Commandement 🦁
Vous pouvez utiliser cette capacité de commande au début de votre phase des héros. Si vous le faites, choisissez une unité alliée. Jusqu'au début de votre
prochaine phase des héros, ne faites pas de tests de déroute pour une unités Fyreslayers amies entièrement
à moins de 18" de cette figurine.