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Helsmiths of Hashut : Ioi [1000 points]

par Lyria - modifiée il y a 2 h

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Héros
Célestant-Primus Marteau de Sigmar
240

MoBlSaCtr
12''103+2

Equipement : Ghal Maraz, Sceptre de Chute Comète
Aptitudes : Châtiment Divin, Sceptre de Chute de Comète
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, MAITRE DE GUERRE, PROTECTION (5+), UNIQUE, VOL
Mots clés de faction : ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Chevalier-Arcanum
110

MoBlSaCtr
5''63+2

Equipement : Sceptre du Valedictor
Aptitudes : Chercheurs Mystiques Indomptables
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, SORCIER (1)
Commandement : [Core] Attaque en Règle, [Core] Au Pas de Course, [Core] Défense en Règle, [Core] En Avant Vers la Victoire, [Core] Ralliement, [Core] Tir de Couverture
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Chevalier-Arcanum
110

MoBlSaCtr
5''63+2

Equipement : Sceptre du Valedictor
Aptitudes : Chercheurs Mystiques Indomptables
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, SORCIER (1)
Commandement : [Core] Attaque en Règle, [Core] Au Pas de Course, [Core] Défense en Règle, [Core] En Avant Vers la Victoire, [Core] Ralliement, [Core] Tir de Couverture
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Chevalier-Arcanum
110

MoBlSaCtr
5''63+2

Equipement : Sceptre du Valedictor
Aptitudes : Chercheurs Mystiques Indomptables
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, SORCIER (1)
Commandement : [Core] Attaque en Règle, [Core] Au Pas de Course, [Core] Défense en Règle, [Core] En Avant Vers la Victoire, [Core] Ralliement, [Core] Tir de Couverture
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Chevalier-Judicator avec Gryph-dogues
130

MoBlSaCtr
6''63+2

Equipement : Grand Arc Terminus, Lame de Guerre de Judicator
Aptitudes : Dogues de Chasse, Fidèles Gryph-dogues
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Chevalier-Questor
100

MoBlSaCtr
5''63+2

Equipement : Lame de Guerre de Questor
Aptitudes : Quête Sacrée, Que sa Volonté soit Faite, Représailles Héroïques
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Chevalier-Relictor
120

MoBlSaCtr
5''63+2

Equipement : Masse Relique
Aptitudes : Encensoir Relique
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PRETRE (1)
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Gardus Ame d'Acier
160

MoBlSaCtr
5''63+2

Equipement : Marteau de Guerre et Lame Runique Sigmarite
Aptitudes : Assaut Sanctifié, Aura de Pureté
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PROTECTION (5+), UNIQUE
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Karazai le Balafré
420

MoBlSaCtr
12''203+5

Equipement : Mâchoire Annihilatrices, Serre de Seigneur-drac, Tempête Incendiaire
Aptitudes : Flammes du Châtiment, Maître de la Guerre Ancestral, Queue Dévastatrice
Mots clés communs : HEROS, MAITRE DE GUERRE, MONSTRE, UNIQUE, VOL
Mots clés de faction : ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Neave Blacktalon
280

MoBlSaCtr
7''63+2

Equipement : Haches Tornade, Pistolet Tourmente de Maître
Aptitudes : Chambre d'Avant-garde, Chevaucheuse des Vents, Justice d'Azyr
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, UNIQUE
Mots clés de faction : CHAMBRE D'AVANT-GARDE, ETERNELS DE L'ORAGE, LES SERRES NOIRES, ORDRE
Seigneur-Aquilor
140

MoBlSaCtr
14''83+2

Equipement : Bec Acéré de Gryph-destrier, Lame Sidérale et Hachette de Choc, Pistolet Tourmente Lourd
Aptitudes : Chambre d'Avant-garde, Chevaucher les Vents Ethériques
Mots clés communs : CAVALERIE, HEROS
Mots clés de faction : CHAMBRE D'AVANT-GARDE, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Seigneur Commandeur Bastian Carthalos
190

MoBlSaCtr
5''83+2

Equipement : Eclairs d'Azyr
Aptitudes : Castellan d'Azyr, La Voix du Tonnerre, Manteau du Premier Orage
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PROTECTION (5+), UNIQUE
Seigneur-Impératant
110

MoBlSaCtr
5''63+2

Equipement : Marteau de Guerre Béni
Aptitudes : Guidé par la Foudre, Loyal Gryph-dogue
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Sorts : [Core] [Sort] Bouclier Mystique
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Seigneur-Impératant
110

MoBlSaCtr
5''63+2

Equipement : Marteau de Guerre Béni
Aptitudes : Guidé par la Foudre, Loyal Gryph-dogue
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Sorts : [Core] [Sort] Bouclier Mystique
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Yndrasta, la Lance Céleste
270

MoBlSaCtr
12''83+2

Equipement : Lame des Hauts Cieux, Thengavar
Aptitudes : Eclat Eblouissant, Prime Chasseresse, Sur des Ailes Etincelantes
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, MAITRE DE GUERRE, PROTECTION (5+), UNIQUE, VOL
15 unités | 2600 points | 260 %
Unités
Annihilators (3)
130

MoBlSaCtr
4''32+1

Equipement : Marteau Météorique
Aptitudes : Impact Flamboyant, Préparés à l'Impact
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Liberators (5)
90

MoBlSaCtr
5''23+1

Aptitudes : Solides Défenseurs
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Praetors (6)
240

MoBlSaCtr
5''33+1

Equipement : Hallebarde de Garde des Ames
Aptitudes : Ame Liée, Gardiens aux Ames Soudées
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Vanquishers (10)
180

MoBlSaCtr
5''23+1

Equipement : Longue Epée Céleste
Aptitudes : Frappes d'Eclairs
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/5), PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Vanquishers (5)
90

MoBlSaCtr
5''23+1

Equipement : Longue Epée Céleste
Aptitudes : Frappes d'Eclairs
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/5), PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Vigilors (10)
280

MoBlSaCtr
6''23+1

Equipement : Arc Fulgurivoque, Stormblade
Aptitudes : Navigateurs de l'Orage
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Vindictors (10)
180

MoBlSaCtr
5''23+1

Equipement : Lance d'Orage
Aptitudes : Maintenir le Mur de Boucliers
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Vindictors (10)
180

MoBlSaCtr
5''23+1

Equipement : Lance d'Orage
Aptitudes : Maintenir le Mur de Boucliers
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Vindictors (10)
180

MoBlSaCtr
5''23+1

Equipement : Lance d'Orage
Aptitudes : Maintenir le Mur de Boucliers
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
9 unités | 1550 points | 155 %
Machines de guerre
Char Foudroyeur
110

MoBlSaCtr
10''103+2

Equipement : Becs Acérés de Gryph-destriers, Hache Foudroyeuse
Aptitudes : Azyr Déchaîné, Céleste Flamboiement
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE
Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
1 unité | 110 points | 11 %

Points : 4260
Figurines : 85
Unités : 25
Photo aléatoire
Stabbas 1

Full peint par Morglum
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