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Formation de bataille : Aile d'Avant-garde (Descendants de l'Orage)
Seigneur de Guerre | ||||||||
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Héros | ||||||||
[Général]
Chevalier-Judicator avec Gryph-dogues
205
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Seigneur-Arcanum
155
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Chevalier-Venator
175
Sort supplémentaire: Choc du Tonnerre
Unité à mettre en FEP Son aptitude est utile pour les monstres et sa mobilité lui permet de parcourir les objectifs tout en attaquant à distance |
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3 unités | 535 points | 26.75 % | ||||||||
Unités | ||||||||
Vindictors (5)
130
Vétéran de Gallet
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Vindictors (5)
130
Vétéran de Gallet
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2 unités | 260 points | 13 % |
Avant-Garde | ||||||||
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Héros | ||||||||
Yndrasta, la Lance Céleste
280
A mettre en FEP
Unité très utile si des monstres sont en face, sinon ces aptitudes aide les unités sur objectif à rester debout |
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1 unité | 280 points | 14 % | ||||||||
Unités | ||||||||
Vincitors (10)
220
Vétéran de Gallet
Unité à mettre en FEP Force de frappe pour déloger un pack d'unité d'au moins 10 figurines pour avoir leurs plein potentiel |
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1 unité | 220 points | 11 % |
Conquérants Experts | ||||||||
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Unités | ||||||||
Annihilators avec Grands Marteaux Météoriques (3)
240
Vétéran de Gallet
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Protectors (5)
225
Vétéran de Gallet
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Retributors (5)
235
Vétéran de Gallet
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3 unités | 700 points | 35 % |
Points | : | 1995 |
Figurines | : | 37 |
Unités | : | 10 |
Seigneur de Guerre (39.85%) | : | 795 |
Avant-Garde (25.06%) | : | 500 |
Conquérants Experts (35.09%) | : | 700 |
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Le Regard de Sigmar est un moyen de commencer à blesser les unités adverses si elle sont regrouper au tour 1