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Formation de bataille : Kyste de l'Affliction (Seigneurs des Mers et des Cieux)
Héros | ||||||||
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[Général]
Gutrot Spume
: "Amiral Gutrot "
170
Gutrot emmène avec lui ses hommes dans le dos de l'ennemi.
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Seigneur des Plaies
: "Le second de la flotte"
150
Second de Gutrot, il suit son capitaine en profondeur, il combats en même temps que les pesticrates et leur donne un tir a 7pouces. Inébranlable source de contagion,
La gromelarve niché dans son ventre lui permet de lancer don de la maladie et la puanteur insoutenable empêche l'ennemi de recevoir ou d'émettre des ordres à 7 pouces. + L'attribut fort comme un rhinox pour compter pour 10 sur un objectif |
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2 unités | 320 points | 32 % | ||||||||
Unités | ||||||||
Pesticrates Putrides (5)
: "Les 5 fléaux de la flotte"
250
Les hommes d'équipage frapperont en profondeur, suivant leur amiral et le second, exécutant les volontés du grand père sans sourciller.
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Portepestes (10)
: "Les noyés putréfiés"
150
La seul unité qui restera dans notre territoire pour garder des objectifs et marqué des points de corruption afin de pouvoir invoquer de nouveaux démons.
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Rouillarques Putregouilles (2)
: "L'avant garde de la flotte"
260
Machine à contagion ailés, elle utiliserons le mouvement d'avancé pre-game de la sous faction des noyés pour charger au premier tour et être le marteau qui va rabattre l'ennemie sur l'amiral Gutrot et ses hommes.
L'une des deux figurines est équipé d'un tocsin de la douleur pour les BM de charge sur du 2+ |
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3 unités | 660 points | 66 % | ||||||||
Décors | ||||||||
Gueule Noueuse Immonde
: "Les démons en Sommeil "
0
Préparer des démons à invoquer des le tour 2 pour prêter main forte à Gutrot et ses guerriers, de préférence un bête de Nurgle pour impacter un ligne a 100% au T3. Ou bien des Nurglings pour tenir un objectif éloigné, voir un scribe ou un slopity pour aider les portepestes dans leur tâche.
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1 unité | 0 points | 0 % |
Points | : | 980 |
Figurines | : | 20 |
Unités | : | 6 |
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