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| Régiment de Bataille | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Domaine de Manifestation | ||||||||
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Guivre des Clairières
40
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| 1 unité | 40 points | 4 % | ||||||||
| Héros | ||||||||
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La Dame des Sarments
290
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[Général]
Archi-Revenant
120
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| 2 unités | 410 points | 41 % | ||||||||
| Unités | ||||||||
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Chasseurs de Kurnoth avec Faux de Kurnoth (3)
250
Maître de Chasse = +1Att pour le chef
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Dryades (10)
100
Nymphe : +1Att pour le chef
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Dryades (10)
100
Nymphe : +1Att pour le chef
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Sylve-Revenants (5)
110
Scion : +1Att pour le chef avec Haste de Protecteur
Porte-étendard : 6ps pour mvt d'engagement Musicien : en début de phase de mvt, retirez l'unité et placez là sur le champs de bataille à +9ps d'une unité ennemie |
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| 4 unités | 560 points | 56 % | ||||||||
| Décors | ||||||||
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Bois Sauvage Eveillé (3)
0
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| 1 unité | 0 points | 0 % |
| Points | : | |
| Figurines | : | 34 |
| Unités | : | 8 |
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Si sorcier à 9PS d'un bois alors lancement ou dissipation sur 3D6 garder les 2 meilleurs
Saison Déclin :
Si sorcier à 9PS d'un bois alors peut relancer 1 jet de lancement, dissipation ou abjuration