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Nighthaunt : (NO) Vagues Impétueuses Nighthaunts [1000 points]

par PandaXIV of Nagash - modifiée le 5 Juin 2023

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Tactic de la Vague Impétueuse (créer à partir des infos du le BT Nighthaunt de 2021),

x1 Guardian of Souls / GOS (140pts)
x1 Spirit of Torment / SOT (120pts)
x40 ChainRaps (280pts)
x8 Myrmourn Banshees (140pts)
x4 Chainghasts (140pts) 
x10 Grimghasts Reapers (160pts)
total:980pts

L'idée est de créer un effet de déferlante et étouffante vagues qui viennent se fracasser en continus sur les bataillons adverses.
Cette tactic convient à un style de jeu agressif, en utilisant 2x Hordes de 20 ChaineRasps chacune qui vont de manière incessantes être au contact de bataillon ennemi pour créer des trous dans la formation de l'adversaire grâce leur aptitude "Horde Effroyable" permettant de relancer les jets de blessure si +10 figurines dans l'unité.
A chaque début des tours, grâce à leurs Magies "Leurre Spectral" + "Âmes Captives" Les Héros Guardian of Souls + Spirit of Torment auront la possibilité de ramener sur le champs de bataille jusqu'à 9 figurines, un D3 pour Âme captive du SOT + D6 pour Leurre Spectral du GOS (si aucune blessure dans l'unité car priorité au soin de blessure pour le GOS, d'où l'utilisation de fragiles ChainRaps pour cette tactic).

Pour protéger les 2 héros (SOT + GOS), qui pour utiliser leur magie doivent se trouver proche du bataillon ChainRasp et donc potentiellement à porté de touche. Une garde composé 1x unité de 4 Myrmourn Banshees pour bloqué la magie adverse + 1x unité de 2 ChainGasts pour servir de bouclier physique, est bien utile.

Enfin, un bataillon 1x horde de 10 Grimghasts Reapers est placé dans le sous monde grâce à l'aptitude Nighthaunt "Horde du sous monde". Cette unité agira comme une équipe d'intervention des Forces spéciales du SWAT avec sa capacité à venir se positionner à 9" de n'importe quelle figurine ou élément de décor aussi bien en phase défensive que offensive.
Cette Unité de réserve est donc un véritable couteau Suisse,
-qui peut venir en soutient d'un Héro en mauvaise posture
-qui peut venir prendre à revers votre adversaire pour lui asséner un coup fatal
-qui peut venir capturer un objectif pour reprendre l'avenage

...

Pour du compétitif ou pour éclater sans vergogne vos amis,
Ajouts d'Artefacts;
- Pendentif du vent tombé -> Spirit Of Torment (-1 au jet de blessure de mêlée sur votre unité à 3" ou mois) 
-Grimoire de minuit -> Guardian of Souls (1x par bataille 1 sort automatiquement lancé avec réussite de D12 et qui ne peut pas être délié) 

Voilà la puissance de la vague impétueuse Nighthaunt,
bonne game à tous

Vagues Impétueuses
Héros
[Général] Esprit Tourmenteur
120

MoBlSaCtr
854+10

Equipement : Chaîne de Bagnespectre
Aptitudes : Energie d'Ames Captives, Ethéré, Vol
Mots clés communs : ESPRIT TOURMENTEUR, HANTENUITS, HEROS, MALFAISANT, MORT
Artefacts : [Reliques des Sous-Mondes] Pendentif du Vent Maussade
Gardien des Ames
150

MoBlSaCtr
854+10

Aptitudes : Ethéré, Lanterne de Cauchemar, Sorcier 1 Sort, Vol
Mots clés communs : GARDIEN DES AMES, HANTENUITS, HEROS, MALFAISANT, MORT, SORCIER
Sorts : [Core] [Sort] Bouclier Mystique, [Core] [Sort] Trait magique , Leurre Spectral
Artefacts : [Reliques des Sous-Mondes] Grimoire de Minuit
2 unités | 270 points | 27 %
Unités
Banshees Dolentes (8) : "Garde rapprochée anti-magie"
140

MoBlSaCtr
814+10

Equipement : Dague de Frisson
Aptitudes : Elite, Ethéré, Mange-sorts, Vol
Mots clés communs : BANSHEES DOLENTES, CONVOCABLE, HANTENUITS, MALFAISANT, MORT

Divisé en 2 Unités de 4 pour protéger les héros des dégâts magiques
Faucheurs Mornemânes (10) : "L'Epée de Damocles"
160

MoBlSaCtr
814+10

Equipement : Faux d'Estafier
Aptitudes : Ethéré, Fauché Comme les Blés, Vol
Mots clés communs : CONVOCABLE, FAUCHEURS MORNEMANES, HANTENUITS, MALFAISANT, MORT

Unité placé dans le Sous monde
Mânes Enchaînés (4) : "Garde rapprochée anti-physique "
140

MoBlSaCtr
824+10

Equipement : Fléau Spectraux (3)
Aptitudes : Elite, Ethéré, Un Maillon de la Chaîne, Vol
Mots clés communs : CONVOCABLE, HANTENUITS, MALFAISANT, MANES ENCHAINES, MORT

Diviser en 2 unités de 2 pour protéger les Héros des dégats physiques
Raclechaînes (40)
330

MoBlSaCtr
815+8

Equipement : Arme de Malfaisant (Raclechaînes)
Aptitudes : Ethéré, Horde Effroyable, Vol
Mots clés communs : CONVOCABLE, HANTENUITS, MALFAISANT, MORT, RACLECHAINES
4 unités | 770 points | 77 %

Points : 1040
Figurines : 64
Unités : 6
Photo aléatoire
40 voleurs

Sorcellerie par Fred 80
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