Maître d'Arches Noires
90
Equipement : Sabre d'Abordage et Crochet Meurtrier Aptitudes : Bretteur Scélérat, "A L'Attaque, Chiens!" Mots clés : AELFE, FLEAUX FLIBUSTIERS, HEROS, MAITRE DES ARHES NOIRES Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE Traits : [Aelfe] Duelliste Inégalable
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Sorcière sur Dragon Noir
270
Blessures |
Mouvement | Souffle Toxique | Griffes Acérées |
0-5 |
14'' | 2+ | 6 |
6-8 |
12'' | 3+ | 5 |
9-11 |
10'' | 4+ | 4 |
12+ |
8'' | 5+ | 3 |
Equipement : Effroyable Mâchoire, Griffes Acérées, Souffle Toxique Aptitudes : Monture (Dragon Noir), Ordonner aux Sous-fifres, Sorcier 1 Sort, Souffle Toxique, Vol Mots clés : AELFE, CERCLES TENEBREUX, HEROS, MONSTRE, SORCIER, SORCIERE, SORCIERE SUR DRAGON NOIR Sorts : [Core] [Sort] Bouclier Mystique, [Core] [Sort] Trait magique , Vent de Lames Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE
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Sorcière
100
Equipement : Bâton de Sorcière Aptitudes : Offrande de Sang, Sorcier 1 Sort Mots clés : AELFE, CERCLES TENEBREUX, HEROS, SORCIER, SORCIERE Sorts : [Core] [Sort] Bouclier Mystique, [Core] [Sort] Trait magique , Mot de Douleur Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE
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Sorcière
100
Equipement : Bâton de Sorcière Aptitudes : Offrande de Sang, Sorcier 1 Sort Mots clés : AELFE, CERCLES TENEBREUX, HEROS, SORCIER, SORCIERE Sorts : [Core] [Sort] Bouclier Mystique, [Core] [Sort] Trait magique , Mot de Douleur Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE
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La Dame des Sarments
250
Equipement : Rage de Kurnotheal, Sarments Cinglants Aptitudes : Couronne Viride, Eveil de la Colère, Maître de Guerre, Sarments Sinueux, Sorcier 2 Sorts Mots clés : HEROS, LA DAME DES SARMENTS, PEUPLE DE LA FORET, SORCIER, TOTEM Sorts : Aspect de la Reine Eternelle, Bienfait Verdoyant Factions : ORDRE, SYLVANETHS
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Corsaires des Arches Noires (10)
90
Equipement : Paire de Lames Perfides Aptitudes : Bretteur Scélérat, Champion Tir et Corps à Corps, Porte-étendard, Musicien Mots clés : AELFE, CORSAIRES DES ARCHES NOIRES, FLEAUX FLIBUSTIERS Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE
Pillard
Porte-étendard
Sonneur de Cor
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Gardes Noirs (10)
140
Equipement : Hallebarde d'Ebène Aptitudes : Acier et Sorcellerie, Champion CaC, Porte-étendard, Musicien Mots clés : AELFE, CERCLES TENEBREUX, GARDES NOIRS Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE, HAMMERHAL AQSHA
Hobereau
Porte-étandard
Tambour
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Gardes Noirs (10)
140
Equipement : Hallebarde d'Ebène Aptitudes : Acier et Sorcellerie, Champion CaC, Porte-étendard, Musicien Mots clés : AELFE, CERCLES TENEBREUX, GARDES NOIRS Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE, HAMMERHAL AQSHA
Hobereau
Porte-étandard
Tambour
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Affrelances (10)
90
Equipement : Lance Ténébreuse Aptitudes : Gardes des Cercles, Champion CaC, Porte-étendard, Musicien Mots clés : AELFE, AFFRELANCES, CERCLES TENEBREUX Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE
Hobereau
Porte-étendard
Sonneur de Cor
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Exécuteurs (10)
170
Equipement : Draich d'Exécuteur Aptitudes : Frappe Tranchante, Champion CaC, Porte-étendard, Musicien Mots clés : AELFE, CERCLES TENEBREUX, EXECUTEURS Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE
Hobereau
Porte-étendard
Tambour
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Affrelances (10)
90
Equipement : Lance Ténébreuse Aptitudes : Gardes des Cercles, Champion CaC, Porte-étendard, Musicien Mots clés : AELFE, AFFRELANCES, CERCLES TENEBREUX Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE
Hobereau
Porte-étendard
Sonneur de Cor
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Chasseurs du Corps d'Eclaireurs (11)
140
Equipement : Arbalète de Chasse, Arme de Chasse, Grande Arbalète de Chasse, Morsure Féroce, Arbalète de Chasse, Arme de Chasse, Morsure Féroce Aptitudes : Dissimulés et Dangereux, Pisteurs Experts, Veilleur du Corps d'Eclaireurs Mots clés : CHASSEURS DU CORPS D'ECLAIREURS, GUILDE FRANCHE, HUMAIN Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE
Arbalestrier
Chiens Courants (4)
Veilleur du Corps d'Eclaireurs
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Balliste Célestar
130
Equipement : Lame de Sigmarite, Traits de Célestar Aptitudes : Arme Polyvalente, Servant Mots clés : BALISTE CELESTAR, CELESTAR BALLISTA, MACHINE DE GUERRE, ORDINATOS, SACRO-SAINT Factions : ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
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Hydre Guerre
180
Equipement : Crocs Acérés, Cruels Aiguillons et Fouets, Haleine de Feu Aptitudes : Couper une Tête, une Autre Prends sa Place, Dresseurs, Haleine de Feu Mots clés : AELFE, HYDRE DE GUERRE, MONSTRE, ORDRE SERPENTIS Factions : CITES DE SIGMAR, ORDRE
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