Forgeguerre Alchimiste
110
Equipement : Bâton à Pince Aptitudes : Sorcier 1 Sort Mots clés communs : COLLEGIALE DES ARCANES, FORGEGUERRE ALCHIMISTE, HEROS, HUMAIN, SORCIER Sorts : Armes Enflammées, [Core] [Sort] Bouclier Mystique, [Core] [Sort] Trait magique Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, ORDRE
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Forgeguerre Alchimiste
110
Equipement : Bâton à Pince Aptitudes : Sorcier 1 Sort Mots clés communs : COLLEGIALE DES ARCANES, FORGEGUERRE ALCHIMISTE, HEROS, HUMAIN, SORCIER Sorts : Armes Enflammées, [Core] [Sort] Bouclier Mystique, [Core] [Sort] Trait magique Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, ORDRE
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Mage de Bataille
100
Equipement : Bâton de Sorcier Aptitudes : Colifichets Esotérique, Sorcier 1 Sort Mots clés communs : COLLEGIALE DES ARCANES, HUMAIN, MAGE DE BATAILLE, SORCIER Sorts : [Core] [Sort] Bouclier Mystique, [Core] [Sort] Trait magique Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, ORDRE
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Maréchal des Guildes Franches et Estafette Reliquaire
90
Aptitudes : Discours Passionné, Valet Estafette Reliquaire Mots clés communs : GUILDE FRANCHE, HEROS, HUMAIN, MARECHAL DES GUILDES FRANCHES, MARECHAL DES GUILDES FRANCHES ET ESTAFETTE RELIQUAIRE Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, ORDRE
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Pontifex Zenestra Matriarche de la Grande Roue
180
Equipement : Masse et Hache, Sceptre de la Roue Aptitudes : Colère d'Azyr, Palanquin Sanctifié, Servant (Pontifex Zenestra), Voix du Dieu-roi Mots clés communs : DEVOT DE SIGMAR, HEROS, HUMAIN, PONTIFEX ZENESTRA, PRETRE Sorts : [Core] [Priere] Bénédiction, [Core] [Priere] Châtiment, Réceptacle de Sigmar Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, ORDRE
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Etherviers (3)
70
Equipement : Bec et Serres Aptitudes : Chasseurs en Piqué, Vol, Voué à la Destruction Mots clés communs : ETHERVIERS Mots clés de faction : ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
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Etherviers (3)
70
Equipement : Bec et Serres Aptitudes : Chasseurs en Piqué, Vol, Voué à la Destruction Mots clés communs : ETHERVIERS Mots clés de faction : ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
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Corps de Commandement des Guildes Franches (6)
170
Equipement : Assortiment d'Armes, Grande Arme de Sigmarite, Assortiment d'Armes, Morsure de Gargouillain, Rapière Enchantée Aptitudes : Mélodie du Corpus Somni, Charcutier, Grand Héraut, Sonner l'Avance, Envoyer les Espions Mots clés communs : CORPS DE COMMANDEMENT DES GUILDES FRANCHES, GUILDE FRANCHE, HUMAIN, TOTEM Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, ORDRE
Berger des Ames
Chevalier Eminent
Chirurgien
Gargouillain Mascotte
Grand Héraut
Prestelame
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Fusiliers des Guildes Franches (20)
340
Aptitudes : Fusiliers, Feu!, Position Fortifiée, Ravitaillement Mots clés communs : CASTELAIN, FUSILIERS DES GUILDES FRANCHES, GUILDE FRANCHE, HUMAIN
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Heaumefers des Guildes Franches (20)
200
Aptitudes : Tenir la Ligne, Porte-étendard, Consacrer la Terre, Champion CaC Mots clés communs : GUILDE FRANCHE, HEAUMEFERS DES GUILDES FRANCHES, HUMAIN Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, ORDRE
Héraut Heaumefer (2)
Prêtre de Bataille
Sergent D'Arme
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Heaumefers des Guildes Franches (20)
200
Aptitudes : Tenir la Ligne, Porte-étendard, Consacrer la Terre, Champion CaC Mots clés communs : GUILDE FRANCHE, HEAUMEFERS DES GUILDES FRANCHES, HUMAIN Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, ORDRE
Héraut Heaumefer (2)
Prêtre de Bataille
Sergent D'Arme
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Hydre Guerre
180
Equipement : Crocs Acérés, Cruels Aiguillons et Fouets, Haleine de Feu Aptitudes : Couper une Tête, une Autre Prends sa Place, Dresseurs, Haleine de Feu Mots clés communs : AELFE, HYDRE DE GUERRE, MONSTRE, ORDRE SERPENTIS Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, ORDRE
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Hydre Guerre
180
Equipement : Crocs Acérés, Cruels Aiguillons et Fouets, Haleine de Feu Aptitudes : Couper une Tête, une Autre Prends sa Place, Dresseurs, Haleine de Feu Mots clés communs : AELFE, HYDRE DE GUERRE, MONSTRE, ORDRE SERPENTIS Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, ORDRE
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