Despote sur Dragon Noir
290
Equipement : Arbalète à Répétition, Effroyable Mâchoire et Griffes Acérées de Dragon Noir, Souffle Toxique Aptitudes : A l'Ombre d'Ailes Noires, Massacre Sans Distinction, Stigmates de Guerre (Dragon Noir) Mots clés communs : HEROS, MONSTRE, VOL Mots clés de faction : AELFE, CITES DE SIGMAR, ORDRE
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Maréchal-cavalier des Guildes Franches
170
Equipement : Epée de Cavalerie de Maître, Pistolet de Dragon, Sabots d'Acier de Cheval de Bataille Aptitudes : Pour Sigmar, Chargez ! , Renverser l'Ennemi Mots clés communs : CAVALERIE, HEROS Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
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Roi Gardien
150
Equipement : Marteau Runique Aptitudes : Chef Sans Peur, Rancune Ancestrale Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
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Affrelances (10)
110
Equipement : Lance Ténébreuse Aptitudes : Gardes des Cercles Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10) Mots clés de faction : AELFE, CITES DE SIGMAR, ORDRE
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Cavaliers des Guildes Franches (10)
340
Equipement : Arme de Cavalier (10), Sabots d'Acier de Cheval de Bataille (10) Aptitudes : Charge Dévastatrice, Champion, Porte-étendard Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, PORTE-ETENDARD (1/5) Mots clés de faction : HUMAIN
Chevalier Eminent
Héraut Cavalier
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Cavaliers des Guildes Franches (5)
170
Equipement : Arme de Cavalier, Sabots d'Acier de Cheval de Bataille Aptitudes : Charge Dévastatrice, Champion, Porte-étendard Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, PORTE-ETENDARD (1/5) Mots clés de faction : HUMAIN
Chevalier Eminent
Héraut Cavalier
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Cavaliers des Guildes Franches (5)
170
Equipement : Arme de Cavalier, Sabots d'Acier de Cheval de Bataille Aptitudes : Charge Dévastatrice, Champion, Porte-étendard Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, PORTE-ETENDARD (1/5) Mots clés de faction : HUMAIN
Chevalier Eminent
Héraut Cavalier
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Cavaliers Noirs (5)
150
Equipement : Arbalète à Répétition, Morsure Cruelle de Coursiers Noirs (Cavaliers Noirs) Aptitudes : Faire des Ravages Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, MUSICIEN (1/5), PORTE-ETENDARD (1/5) Mots clés de faction : AELFE, CITES DE SIGMAR, ORDRE
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Dracs de Fer (10)
150
Equipement : Canon Drac de Fer, Gantelet de Mailles, Torpille à Rancune Aptitudes : Bombe à Cendrée, Champion, Porte-étendard, Musicien Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10) Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Garde de Fer
Porte-étendard
Sonneur de Cor
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Dracs de Fer (10)
150
Equipement : Canon Drac de Fer, Gantelet de Mailles, Torpille à Rancune Aptitudes : Bombe à Cendrée, Champion, Porte-étendard, Musicien Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10) Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Garde de Fer
Porte-étendard
Sonneur de Cor
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Marteliers (10)
150
Equipement : Grand Marteau en Gromril Aptitudes : Assermentés, Champion, Musicien, Porte-étendard Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10) Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Gardien de la porte
Musicien
Porte-étendard
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