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Cities of Sigmar : Bititi too [2000 points]

par Satan666 - modifiée le 11 Octobre

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Formation de bataille : Armée de la Guilde Soudefer (Foi et Puissance de Feu)

Régiment Fusil-major sur Ogor d'Affût
Héros
Fusil-Major sur Ogor d'Affût
180

MoBlSaCtr
5''83+2

Equipement : Long Fusil, Masse D'Affût
Aptitudes : Cibles Identifiées, Position Fortifiée
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Artefacts : [Trésor des Cités] Grimoire Sacré
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
1 unité | 180 points | 9 %
Unités
Fusiliers des Guildes Franches (10)
120

MoBlSaCtr
5''14+1

Equipement : Baïonnette, Canon-fusil
Aptitudes : Ecuyers-balistites, Fusiliers, Feu !, Position Fortifiée
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : HUMAIN
Fusiliers des Guildes Franches (10)
120

MoBlSaCtr
5''14+1

Equipement : Baïonnette, Canon-fusil
Aptitudes : Ecuyers-balistites, Fusiliers, Feu !, Position Fortifiée
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : HUMAIN
Grand Canon Soudefer
130

MoBlSaCtr
3''84+2

Equipement : Grand Canon, Outils et Armes de Servants
Aptitudes : Balles et Obus, Position Fortifiée
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
Heaumefers des Guildes Franches (10)
100

MoBlSaCtr
5''14+1

Equipement : Armes des Guildes Franches
Aptitudes : Consacrer la Terre
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
4 unités | 470 points | 23.5 %
Régiment Maréchal-cavalier des Guildes Franches
Héros
Maréchal-cavalier des Guildes Franches
170

MoBlSaCtr
10''73+2

Equipement : Epée de Cavalerie de Maître, Pistolet de Dragon, Sabots d'Acier de Cheval de Bataille
Aptitudes : Pour Sigmar, Chargez ! , Renverser l'Ennemi
Mots clés communs : CAVALERIE, HEROS
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
1 unité | 170 points | 8.5 %
Unités
Cavaliers des Guildes Franches (10)
340

MoBlSaCtr
10''33+1

Equipement : Arme de Cavalier, Sabots d'Acier de Cheval de Bataille
Aptitudes : Charge Dévastatrice, Champion, Porte-étendard
Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : HUMAIN
Chevalier Eminent Héraut Cavalier
Cavaliers des Guildes Franches (5)
170

MoBlSaCtr
10''33+1

Equipement : Arme de Cavalier, Sabots d'Acier de Cheval de Bataille
Aptitudes : Charge Dévastatrice
Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : HUMAIN
2 unités | 510 points | 25.5 %
Régiment Sorcière
Héros
Sorcière sur Dragon Noir
280

MoBlSaCtr
12''144+5

Equipement : Effroyable Mâchoire et Griffes Acérées de Dragon Noir, Souffle Toxique
Aptitudes : Ordonner aux Sous-fifres, S'Abreuver de la Force Vitale, Sorcellerie Noire, Stigmates de Guerre, Stigmates de Guerre (Dragon Noir)
Mots clés communs : HEROS, MONSTRE, SORCIER (1), VOL
Mots clés de faction : AELFE, CITES DE SIGMAR, ORDRE
1 unité | 280 points | 14 %
Unités
Cavaliers Noirs (5)
150

MoBlSaCtr
12''34+1

Equipement : Arbalète à Répétition, Morsure Cruelle de Coursiers Noirs (Cavaliers Noirs)
Aptitudes : Faire des Ravages
Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, MUSICIEN (1/5), PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : AELFE, CITES DE SIGMAR, ORDRE
Hydre Guerre
220

MoBlSaCtr
8''125+5

Equipement : Aiguillons et Fouets de Dresseurs, Crocs Acérés, Haleine de Feu
Aptitudes : Coupez une Tête, une Autre Prend sa Place, Frappe à Six Têtes
Mots clés communs : MONSTRE
Mots clés de faction : AELFE, CITES DE SIGMAR, ORDRE
2 unités | 370 points | 18.5 %

Points : 1980
Figurines : 55
Unités : 11

Régiment Fusil-major sur Ogor d'Affût (32.83%) : 650
Régiment Maréchal-cavalier des Guildes Franches (34.34%) : 680
Régiment Sorcière (32.83%) : 650
Photo aléatoire
Madcap Shaman 1

Full peint par Morglum
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