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Nighthaunt : Les débuts Aos [2000 points]

par TontonMax - modifiée le 11 Octobre

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Régiment Gardien des Ames
Héros
Gardien des Ames
140

MoBlSaCtr
8''54+2

Equipement : Lame de Frisson
Aptitudes : Lanterne de Cauchemar
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PROTECTION (6+), SORCIER (1), VOL
Mots clés de faction : HANTENUITS, MORT
1 unité | 140 points | 7 %
Unités
[2X] Faucheurs Mornemânes (10)
140

MoBlSaCtr
8''14+1

Equipement : Faux d'Estafier
Aptitudes : Fauchés comme les Blés
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : HANTENUITS, MORT
[2X] Revenants Lamemânes (10)
160

MoBlSaCtr
8''14+1

Equipement : Grande Lame de la Tombe
Aptitudes : Rosée du Désespoir
Mots clés communs : INFANTERIE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : HANTENUITS, MORT
4 unités | 600 points | 30 %
Régiment Reikenor
Héros
Reikenor le Sombre Chantre
220

MoBlSaCtr
12''74+2

Equipement : Aprefauche, Sabots et Dents Fantomatique de Kyllaron
Aptitudes : Bougies de Cadavre, Justice Funeste
Mots clés communs : CAVALERIE, HEROS, PROTECTION (6+), SORCIER (1), UNIQUE, VOL
Sorts : Tempête Spectrale
Mots clés de faction : HANTENUITS, MORT
1 unité | 220 points | 11 %
Unités
[2X] Ecumeur Affrelame (2)
160

MoBlSaCtr
12''34+1

Equipement : Affrelâme, Sabots et Dents Fantomatique de Courier Ethéré
Aptitudes : Dématérialisation, Malédiction de Loyauté
Mots clés communs : CAVALERIE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : HANTENUITS, MORT
2 unités | 320 points | 16 %
Régiment Seigneur Bourreau
Héros
Seigneur Bourreau
150

MoBlSaCtr
8''54+2

Equipement : Grande Hache de Décapitation
Aptitudes : Faire Face à la Mort
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PROTECTION (5+), VOL
Mots clés de faction : HANTENUITS, MORT
1 unité | 150 points | 7.5 %
Unités
Carrosse Noir
260

MoBlSaCtr
10''124+5

Equipement : Armes de Spectre, Griffes Spectrales de Porteur de Relique, Lacérateur d'Ames, Sabots et Dents Fantomatique de Courier Ethéré (Carosse Noir)
Aptitudes : Emballement, Evocation de la Mort, Nimbe de Pouvoir
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : HANTENUITS, MORT
Nuées d'Esprits (3)
130

MoBlSaCtr
8''34+1

Equipement : Griffes et Dagues Spectrales (Nuées d'Esprit)
Aptitudes : Attirées par la Guerre
Mots clés communs : INFANTERIE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : HANTENUITS, MORT
Revenants Lamemânes (10)
160

MoBlSaCtr
8''14+1

Equipement : Grande Lame de la Tombe
Aptitudes : Rosée du Désespoir
Mots clés communs : INFANTERIE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : HANTENUITS, MORT
3 unités | 550 points | 27.5 %

Points : 1980
Figurines : 61
Unités : 12

Régiment Gardien des Ames (37.37%) : 740
Régiment Reikenor (27.27%) : 540
Régiment Seigneur Bourreau (35.35%) : 700
Photo aléatoire
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