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Cities of Sigmar : Armée naine [2000 points]

par Panzerkraft - modifiée le 27 Octobre

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Régiment Roi Gardien
Héros
Forgerouage
130

MoBlSaCtr
4''53+2

Equipement : Armes à Feu de Forgerouage
Aptitudes : Diriger le Gyrocorps
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Roi Gardien
150

MoBlSaCtr
4''53+2

Equipement : Marteau Runique
Aptitudes : Chef Sans Peur, Rancune Ancestrale
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
2 unités | 280 points | 14 %
Unités
Brise-fer (20)
260

MoBlSaCtr
4''13+1

Equipement : Arme de Brise-fer (20), Pistolet Feu de Drac
Aptitudes : Mur de Boucliers en Gromril, Champion, Porte-étendard, Musicien
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Barbe de Fer Porte-étendard Tambour
Dracs de Fer (10)
150

MoBlSaCtr
4''13+1

Equipement : Canon Drac de Fer (10), Gantelet de Mailles (10), Torpille à Rancune
Aptitudes : Bombe à Cendrée, Champion, Porte-étendard, Musicien
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Garde de Fer Porte-étendard Sonneur de Cor
Longues-barbes (10)
120

MoBlSaCtr
4''13+1

Equipement : Armes Sacrées (10)
Aptitudes : J'Pensais pas que des Duardins Pouvaient Etre des Mauviettes !
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Marteliers (10)
150

MoBlSaCtr
4''13+1

Equipement : Grand Marteau en Gromril (10)
Aptitudes : Assermentés
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
4 unités | 680 points | 34 %
Régiment Fusil-major sur Ogor d'Affût
Héros
Fusil-Major sur Ogor d'Affût
180

MoBlSaCtr
5''83+2

Equipement : Long Fusil, Masse D'Affût
Aptitudes : Cibles Identifiées, Position Fortifiée
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
1 unité | 180 points | 9 %
Unités
Fusiliers des Guildes Franches (20)
240

MoBlSaCtr
5''14+1

Equipement : Baïonnette, Canon-fusil
Aptitudes : Ecuyers-balistites, Fusiliers, Feu !, Position Fortifiée, Porte-étendard, Champion
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : HUMAIN
Héraut Fusilier Sergent Fusilier
1 unité | 240 points | 12 %
Régiment Seigneur des Runes
Héros
Seigneur des Runes
120

MoBlSaCtr
4''53+2

Equipement : Bâton Runique et Marteau de Forge
Aptitudes : Runes d'Antimagie
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PRETRE (1)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
1 unité | 120 points | 6 %
Unités
Gyrobombardier
160

MoBlSaCtr
12''63+2

Equipement : Canon à Mitraille, Pales d'Hélice
Aptitudes : Bombes à Rancunes
Mots clés communs : MAITRE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
[2X] Gyrocoptères
140

MoBlSaCtr
1253+2

Equipement : Pales d'Hélice, Canon de Gyrocoptère
Aptitudes : Bombes de la Guilde
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
3 unités | 440 points | 22 %

Points : 1940
Figurines : 77
Unités : 12

Régiment Roi Gardien (49.48%) : 960
Régiment Fusil-major sur Ogor d'Affût (21.65%) : 420
Régiment Seigneur des Runes (28.87%) : 560
Photo aléatoire
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