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Slaves to Darkness : BARBARES [2000 points]

par GorkLover - modifiée le 15 Novembre

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Régiment Prince Démon
Héros
[Général] Prince Démon : "Khorne "
290

MoBlSaCtr
Daemon Prince 1283+10
Prince Démon Ailes 10"103+5
Prince Démon Ailes 10"103+5

Equipement : Armes Infernales
Aptitudes : Faveur de la Ruine, Horreur Ailée, Les Crânes des Vaincus
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PROTECTION (6+), VOL
Artefacts : [Trésors Infernaux du Chaos] Pantin Infernal
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, ESCLAVES DES TENEBRES, KHORNE
Traits : [Seigneurs de la Ruine] Pouvoyeur de Mort
Ailes
1 unité | 290 points | 14.5 %
Unités
Chevaliers du Chaos (5) : "Khorne"
250

MoBlSaCtr
10''43+1

Equipement : Lance Maudite, Sabots de Destrier
Aptitudes : Charge Empaleuse, Champion, Porte-étendard, Musicien
Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, MUSICIEN (1/5), PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : CHAOS, ESCLAVES DES TENEBRES, GUERRIERS DU CHAOS, UNIVERSEL, KHORNE
Chevalier Funeste Porte-étendard Sonneur de Cor
Guerriers du Chaos (10) : "Khorne"
200

MoBlSaCtr
5"23+1

Aptitudes : Porteurs de Désolation, Champion, Porte-étendard, Musicien
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CHAOS, ESCLAVES DES TENEBRES, GUERRIERS DU CHAOS, KHORNE
Champion Exalté Porte-étendard Sonneur de Cor
2 unités | 450 points | 22.5 %
Régiment Chef de Guerre Noir-serment
Héros
Chef de Guerre Noir-serment
120

MoBlSaCtr
5''55+2

Equipement : Spathe Maudite
Aptitudes : Chef de Guerre Tribal, Pacte de Meurtre
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : CHAOS, ESCLAVES DES TENEBRES, NOIR-SERMENT, UNIVERSEL
1 unité | 120 points | 6 %
Unités
Cavaliers Cruels noir-serment (5)
150

MoBlSaCtr
12''35+1

Equipement : Sabots de Destrier, Javeline de Maraudeur
Aptitudes : Champion, Porte-étendard, Musicien
Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, MUSICIEN (1/5), PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : CHAOS, ESCLAVES DES TENEBRES, NOIR-SERMENT, UNIVERSEL
Maître Cavalier Porte-icône Sonneur de Cor
Maraudeurs Noir-serment (10)
100

MoBlSaCtr
5''15+1

Equipement : Armes de PIllard
Aptitudes : Glorieux Trépas, Serment du Maraudeur, Champion, Porte-étendard, Musicien
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CHAOS, ESCLAVES DES TENEBRES, NOIR-SERMENT, UNIVERSEL
Marauder Chieftain Porte-icône Tambour Barbare
Maraudeurs Noir-serment (20)
200

MoBlSaCtr
5''15+1

Equipement : Armes de PIllard
Aptitudes : Glorieux Trépas, Serment du Maraudeur, Champion, Porte-étendard, Musicien
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CHAOS, ESCLAVES DES TENEBRES, NOIR-SERMENT, UNIVERSEL
Marauder Chieftain Porte-icône Tambour Barbare
3 unités | 450 points | 22.5 %
Régiment Invocateur Cachectique sur Disque de Tzeentch
Héros
Invocateur Cachectique sur Disque de Tzeentch
230

MoBlSaCtr
14''64+2

Equipement : Bâton du Changement, Lames et Dards de Disque, Lame Vilelangue
Aptitudes : Livre des Secrets Profanes, Sbires de la Tour d'Argent
Mots clés communs : CAVALERIE, HEROS, PROTECTION (6+), SORCIER (2), VOL
Sorts : Emprisonnement Occulte, [Sort] Entraves de Damnation, [Sort] Malediction de Malelangue, [Sort] Vitesse Démoniaque
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, ESCLAVES DES TENEBRES, TZEENTCH
1 unité | 230 points | 11.5 %
Unités
Gastefauve Noir-serment
170

MoBlSaCtr
8''95+1

Equipement : Griffes Acérées, Gueule Avide
Aptitudes : Bête, Festin de Chair, Sorcellerie Primitive
Mots clés communs : BETE, PROTECTION (5+)
Mots clés de faction : NOIR-SERMENT, UNIVERSEL
Maraudeurs Noir-serment (10)
100

MoBlSaCtr
5''15+1

Equipement : Armes de PIllard
Aptitudes : Glorieux Trépas, Serment du Maraudeur, Champion, Porte-étendard, Musicien
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CHAOS, ESCLAVES DES TENEBRES, NOIR-SERMENT, UNIVERSEL
Marauder Chieftain Porte-icône Tambour Barbare
Mutalithe à Vortex
180

MoBlSaCtr
10''144+5

Equipement : Griffes Broyeuses, Gueule à Tentacules
Aptitudes : Aura de Mutation, Régénération Mutatrice, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : MONSTRE
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, ESCLAVES DES TENEBRES, TZEENTCH
3 unités | 450 points | 22.5 %

Points : 1990
Figurines : 65
Unités : 11

Régiment Prince Démon (37.19%) : 740
Régiment Chef de Guerre Noir-serment (28.64%) : 570
Régiment Invocateur Cachectique sur Disque de Tzeentch (34.17%) : 680
Photo aléatoire
Skragrott

Full peint par Morglum
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