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Disciples of Tzeentch : Test [1000 points]

par Graber - modifiée le 25 Novembre

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Héros
Magister sur Disque de Tzeentch
140

MoBlSaCtr
14''64+2

Equipement : Bâton Runique de Tzeentch, Dents et Cornes de Disque, Epée de Vilacier
Aptitudes : Maître des Cieux Ardents, Touché par la Magie
Mots clés communs : CAVALERIE, HEROS, SORCIER (1), VOL
Mots clés de faction : ARCANITE, CHAOS, DISCIPLES DE TZEENTCH, DISQUE DE TZEENTCH
1 unité | 140 points | 14 %
Unités
Acolytes Kairiques (10)
100

MoBlSaCtr
5''15+1

Equipement : Eclair de Sorcellerie, Lame Maudite
Aptitudes : Sorcellerie Collégiale, Vulcharque
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : ARCANITE, CHAOS, DISCIPLES DE TZEENTCH
Hurleurs de Tzeentch (3)
100

MoBlSaCtr
14''35+1

Equipement : Morsures de Lamproie
Aptitudes : Ailerons Lacérateurs, Bête
Mots clés communs : BETE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Incendiaires de Tzeentch (3)
120

MoBlSaCtr
9''25+1

Equipement : Flammes Mutantes, Gueules Enflammées
Aptitudes : Feu Surnaturel Capricieux
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Tzaangors (10)
150

MoBlSaCtr
6''25+1

Equipement : Lame Sauvage et Bec Acéré
Aptitudes : Pillards Stridents
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : ARCANITE, CHAOS, DISCIPLES DE TZEENTCH, TROUPEAU DE GUERRE
4 unités | 470 points | 47 %

Points : 610
Figurines : 27
Unités : 5
Photo aléatoire
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