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Disciples of Tzeentch : Tzenntch [2000 points]

par Hyrioku - modifiée le 23 Décembre

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Régiment Duc du Changement
Héros
Duc du Changement
400

MoBlSaCtr
12"145+5

Equipement : Bâton de Tzeentch, Bec Crochu
Aptitudes : Invocation de Démons de Tzeentch, Privilège du Changement, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : HEROS, MONSTRE, PROTECTION (5+), SORCIER (2), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Falsificateur, Héraut de Tzeentch
130

MoBlSaCtr
5''56+2

Equipement : Bâton du Changement et Dague Rituelle, Flammes Iridescentes
Aptitudes : Fanal Démonique, Flammes Colorées
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PROTECTION (6+), SORCIER (1)
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
2 unités | 530 points | 26.5 %
Unités
Horreurs Bleues et Horreurs Sulfureuse (10)
150

MoBlSaCtr
6"16+1

Aptitudes : Nouvelle Division
Mots clés communs : INFANTERIE, PROTECTION (6+)
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Horreurs Sulfureuses Equipement : Flammes Esotériques, Griffes Espiègles
Horreurs Roses (10)
170

MoBlSaCtr
6''26+1

Equipement : Flammes Esotériques, Mains Griffues
Aptitudes : Trépas Démentiel
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10), PROTECTION (6+)
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Incendiaires de Tzeentch (3)
130

MoBlSaCtr
9''25+1

Equipement : Flammes Mutantes, Gueules Enflammées
Aptitudes : Feu Surnaturel Capricieux
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Incendiaires Exaltés de Tzeentch
110

MoBlSaCtr
9''45+1

Equipement : Boule de Feu Surnaturel, Gueules Enflammées
Aptitudes : Fanal de Métamorphose, Feu Surnaturel Capricieux
Mots clés communs : INFANTERIE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
4 unités | 560 points | 28 %
Régiment Kairos Fateweaver
Héros
Kairos Fateweaver
460

MoBlSaCtr
12''165+5

Equipement : Bâton du Lendemain, Becs Crochus
Aptitudes : Fanal de Sorcellerie, Maître de la Magie, Oracle de l'Eternité, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : HEROS, MAITRE DE GUERRE, MONSTRE, PROTECTION (5+), SORCIER (3), UNIQUE, VOL
Sorts : Suggestion Occulte
1 unité | 460 points | 23 %
Unités
Chars Ardents de Tzeentch
120

MoBlSaCtr
12''65+2

Equipement : Boule de Feu Surnaturel, Gueules Enflammées et Attaques d'Horreurs Bleues, Morsures de Lamproie de Hurleurs
Aptitudes : Traînée de Feu
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Horreurs Roses (10)
170

MoBlSaCtr
6''26+1

Equipement : Flammes Esotériques, Mains Griffues
Aptitudes : Trépas Démentiel
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10), PROTECTION (6+)
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Hurleurs de Tzeentch (3)
90

MoBlSaCtr
14''35+1

Equipement : Morsures de Lamproie
Aptitudes : Ailerons Lacérateurs, Bête
Mots clés communs : BETE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Rejeton de Tzeentch
60

MoBlSaCtr
2D6''55+1

Equipement : Mutations Aberrantes
Aptitudes : Bête, Un Destin Brisé, Vagues de Mutations
Mots clés communs : BETE
Mots clés de faction : CHAOS, DISCIPLES DE TZEENTCH
4 unités | 440 points | 22 %

Points : 1990
Figurines : 42
Unités : 11

Régiment Duc du Changement (54.77%) : 1090
Régiment Kairos Fateweaver (45.23%) : 900
Photo aléatoire
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