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Kharadron Overlords : Test [2000 points]

par Malzar78 - modifiée le 11 Janvier

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Héros
Etherchimiste
130

MoBlSaCtr
4''54+2

Equipement : Anatomiseur Atmosphérique, Instruments Lourds
Aptitudes : Amélioration Ethérique, Isolation Atmosphérique
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Maître-Endrinieur avec Dirigeable Dorsal (2)
360

MoBlSaCtr
12''83+2

Equipement : Batterie d'Armes de Dirigeable Dorsal (2), Ethercanon (2), Scie Ethermatique Améliorée (2)
Aptitudes : Maître-endrinieur, Par Grungni, Je Vous ai à l'Oeil !
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, VOL
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Navigateur Ethérique
130

MoBlSaCtr
4''53+2

Equipement : Pistolet Télémétrique, Zéphyroscope
Aptitudes : Lecture des Vents, Vue Ethérique
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
3 unités | 620 points | 31 %
Unités
Canonnière Grundstok (2)
320

MoBlSaCtr
12''103+2

Equipement : Armes d'Abordage (Canonnière) (2), Carabine à Munitions Ethériques (Canonnière) (2)
Aptitudes : Capacité de Transport (Canonnière), Petits Râteliers à Bombes, Vaisseau d'Escorte
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE, STRATOVAISSEAU
Compagnies d'Arkanautes (20)
200

MoBlSaCtr
4''14+1

Equipement : Arme de Mêlée d'Arkanaute (20), Pistolet de Corsaire (20)
Aptitudes : Cherche-gloire
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Cuirassé Arkanaute
500

MoBlSaCtr
10''203+5

Equipement : Armes d'Abordage (Frégate / Cuirassé), Carabine à Munitions Ethériques (Cuirassé), Torpilles Etherchocs
Aptitudes : Capacité de Transport (Cuirassé), Grand Râteliers à Bombes, Merveille d'Endrinierie, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE, STRATOVAISSEAU
Foudroyeurs Grundstok (10)
280

MoBlSaCtr
4''23+1

Equipement : Crosse Lourde (10), Fusil à Munitions Ethériques (10)
Aptitudes : Tenez Cette Position !
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Frégate Arkanaute
320

MoBlSaCtr
12"153+5

Equipement : Armes d'Abordage (Frégate / Cuirassé), Carabine à Munitions Ethériques (Frégate), Stratoharpon Lourd
Aptitudes : Capacité de Transport (Frégate), Navire d'Assaut, Râteliers à Bombes Moyens, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE, STRATOVAISSEAU
5 unités | 1620 points | 81 %
Régiment Amiral Arkanaute
Héros
Amiral Arkanaute
160

MoBlSaCtr
4''63+2

Equipement : Chef-d'oeuvre de Pistolet à Salve, Marteau de Skalf
Aptitudes : Amenez Tous les Canons à Portée !, Le Vaisseau Amiral, Prenez Toujours Votre Dû
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Commandement : Amenez tous les canons à portée !, Commander au cieux, Débarquement de combat, Désembarquement, Vol en altitude
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
1 unité | 160 points | 8 %

Points : 2400
Figurines : 39
Unités : 9

Régiment Amiral Arkanaute (6.67%) : 160
Photo aléatoire
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