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Disciples of Tzeentch : Liste Debutante [2000 points]

par Bugman59 - modifiée le 30 Janvier

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Régiment Duc du Changement
Héros
Duc du Changement
400

MoBlSaCtr
12"145+5

Equipement : Bâton de Tzeentch, Bec Crochu
Aptitudes : Invocation de Démons de Tzeentch, Privilège du Changement, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : HEROS, MONSTRE, PROTECTION (5+), SORCIER (2), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
1 unité | 400 points | 20 %
Unités
Horreurs Roses (10)
170

MoBlSaCtr
6''26+1

Equipement : Flammes Esotériques, Mains Griffues
Aptitudes : Trépas Démentiel
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10), PROTECTION (6+)
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Horreurs Roses (10)
170

MoBlSaCtr
6''26+1

Equipement : Flammes Esotériques, Mains Griffues
Aptitudes : Trépas Démentiel
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10), PROTECTION (6+)
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Rejeton de Tzeentch
60

MoBlSaCtr
2D6''55+1

Equipement : Mutations Aberrantes
Aptitudes : Bête, Un Destin Brisé, Vagues de Mutations
Mots clés communs : BETE
Mots clés de faction : CHAOS, DISCIPLES DE TZEENTCH
3 unités | 400 points | 20 %
Régiment Kairos Fateweaver
Héros
Kairos Fateweaver
460

MoBlSaCtr
12''165+5

Equipement : Bâton du Lendemain, Becs Crochus
Aptitudes : Fanal de Sorcellerie, Maître de la Magie, Oracle de l'Eternité, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : HEROS, MAITRE DE GUERRE, MONSTRE, PROTECTION (5+), SORCIER (3), UNIQUE, VOL
Sorts : Suggestion Occulte
1 unité | 460 points | 23 %
Unités
Horreurs Bleues et Horreurs Sulfureuse (20)
300

MoBlSaCtr
6"16+1

Equipement : Flammes Esotériques, Griffes Espiègles
Aptitudes : Nouvelle Division
Mots clés communs : INFANTERIE, PROTECTION (6+)
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Horreurs Sulfureuses
Hurleurs de Tzeentch (3)
90

MoBlSaCtr
14''35+1

Equipement : Morsures de Lamproie
Aptitudes : Ailerons Lacérateurs, Bête
Mots clés communs : BETE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Hurleurs de Tzeentch (3)
90

MoBlSaCtr
14''35+1

Equipement : Morsures de Lamproie
Aptitudes : Ailerons Lacérateurs, Bête
Mots clés communs : BETE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Incendiaires de Tzeentch (6)
260

MoBlSaCtr
9''25+1

Equipement : Flammes Mutantes, Gueules Enflammées
Aptitudes : Feu Surnaturel Capricieux
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
4 unités | 740 points | 37 %

Points : 2000
Figurines : 55
Unités : 9

Régiment Duc du Changement (40%) : 800
Régiment Kairos Fateweaver (60%) : 1200
Photo aléatoire
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