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Kharadron Overlords : KO tir 2 menaces [2000 points]

par Torcanam - modifiée le 13 Mars

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Régiment Maître-Endrinieur avec Harnais-endrin
Héros
Amiral Arkanaute
160

MoBlSaCtr
4''63+2

Equipement : Chef-d'oeuvre de Pistolet à Salve, Marteau de Skalf
Aptitudes : Amenez Tous les Canons à Portée !, Le Vaisseau Amiral, Prenez Toujours Votre Dû
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Commandement : Amenez tous les canons à portée !, Commander au cieux, Débarquement de combat, Désembarquement, Vol en altitude
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
1 unité | 160 points | 8 %
Unités
Compagnies d'Arkanautes (20)
200

MoBlSaCtr
4''14+1

Equipement : Arme de Mêlée d'Arkanaute (18), Pistolet de Corsaire (14), Fusil Rotatif Ethermatique (2), Stratoharpon Léger (2), Stratopique (2)
Aptitudes : Cherche-gloire, Champion
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Capitaine de Compagnie
Foudroyeurs Grundstok (10)
280

MoBlSaCtr
4''23+1

Equipement : Crosse Lourde (10), Fusil à Munitions Ethériques (2), Fumigateur Ethérique ou Balayeuse (4), Mortier Grundstok ou Ethercanon (4)
Aptitudes : Tenez Cette Position !, Porte-étendard, Champion
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Porte-honneur Sergent Artilleur
Cuirassé Arkanaute
500

MoBlSaCtr
10''203+5

Equipement : Armes d'Abordage (Frégate / Cuirassé), Carabine à Munitions Ethériques (Cuirassé), Torpilles Etherchocs
Aptitudes : Capacité de Transport (Cuirassé), Grand Râteliers à Bombes, Merveille d'Endrinierie, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE, STRATOVAISSEAU
3 unités | 980 points | 49 %
Régiment Navigateur Ethérique
Héros
Navigateur Ethérique
130

MoBlSaCtr
4''53+2

Equipement : Pistolet Télémétrique, Zéphyroscope
Aptitudes : Lecture des Vents, Vue Ethérique
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
1 unité | 130 points | 6.5 %
Unités
Foudroyeurs Grundstok (10)
280

MoBlSaCtr
4''23+1

Equipement : Crosse Lourde (10), Fusil à Munitions Ethériques (2), Fumigateur Ethérique ou Balayeuse (4), Mortier Grundstok ou Ethercanon (4)
Aptitudes : Tenez Cette Position !, Porte-étendard, Champion
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Porte-honneur Sergent Artilleur
Compagnies d'Arkanautes (10)
100

MoBlSaCtr
4''14+1

Equipement : Arme de Mêlée d'Arkanaute (8), Pistolet de Corsaire (6), Fusil Rotatif Ethermatique (2), Stratoharpon Léger (2), Stratopique (2)
Aptitudes : Cherche-gloire
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Frégate Arkanaute
320

MoBlSaCtr
12"153+5

Equipement : Armes d'Abordage (Frégate / Cuirassé), Carabine à Munitions Ethériques (Frégate), Stratoharpon Lourd
Aptitudes : Capacité de Transport (Frégate), Navire d'Assaut, Râteliers à Bombes Moyens, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE, STRATOVAISSEAU
3 unités | 700 points | 35 %

Points : 1970
Figurines : 54
Unités : 8

Régiment Maître-Endrinieur avec Harnais-endrin (57.87%) : 1140
Régiment Navigateur Ethérique (42.13%) : 830
Photo aléatoire
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