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Kharadron Overlords : Temple de la piraterie (2 000) [2000 points]

par Poisseman - modifiée le 26 Août

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Régiment Amiral Arkanaute
Héros
Amiral Arkanaute
140

MoBlSaCtr
4''63+2

Equipement : Chef-d'oeuvre de Pistolet à Salve, Marteau de Skalf
Aptitudes : Amenez Tous les Canons à Portée !, Le Vaisseau Amiral, Prenez Toujours Votre Dû
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Commandement : Amenez tous les canons à portée !, Commander au cieux, Débarquement de combat, Désembarquement, Vol en altitude
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Codificateur
80

MoBlSaCtr
4"53+2

Equipement : Coup de Code, Pistolet à Munitions Ethérique
Aptitudes : Rôle Consultatif
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
[Général] Maître-Endrinieur avec Dirigeable Dorsal
160

MoBlSaCtr
12''83+2

Equipement : Batterie d'Armes de Dirigeable Dorsal, Ethercanon, Scie Ethermatique Améliorée
Aptitudes : Ingénieurs de combat, Réparations mobile
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, VOL
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Traits : [Seigneur des Aéroflottes] Opportuniste avisé
3 unités | 380 points | 19 %
Unités
Compagnies d'Arkanautes (10)
90

MoBlSaCtr
4''14+1

Equipement : Arme de Mêlée d'Arkanaute (9), Pistolet de Corsaire (7), Armes lourdes de corsaires (2), Stratopique
Aptitudes : Cherche-gloire, Champion
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Capitaine de Compagnie
Frégate Arkanaute
300

MoBlSaCtr
12"142+5

Equipement : Armes d'Abordage (Frégate / Cuirassé), Stratoartillerie lourde
Aptitudes : Capacité de Transport (Frégate), Navire d'Assaut, Râteliers à Bombes Moyens, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE, STRATOVAISSEAU
2 unités | 390 points | 19.5 %
Régiment Etherchimiste
Héros
Etherchimiste
120

MoBlSaCtr
4''54+2

Equipement : Anatomiseur Atmosphérique, Instruments Lourds
Aptitudes : Amélioration Ethérique, Isolation Atmosphérique
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Artefacts : [Inventions des Stratoports] Orbe de Pierre du Néant
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
1 unité | 120 points | 6 %
Unités
Compagnies d'Arkanautes (10)
90

MoBlSaCtr
4''14+1

Equipement : Arme de Mêlée d'Arkanaute (9), Pistolet de Corsaire (7), Armes lourdes de corsaires (2), Stratopique
Aptitudes : Cherche-gloire, Champion
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Capitaine de Compagnie
Frégate Arkanaute
300

MoBlSaCtr
12"142+5

Equipement : Armes d'Abordage (Frégate / Cuirassé)
Aptitudes : Capacité de Transport (Frégate), Ennemis en approche, Navire d'Assaut, Râteliers à Bombes Moyens, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE, STRATOVAISSEAU
Harponneurs Vongrim (5)
90

MoBlSaCtr
1224+1

Equipement : Armes de Pionnier, Harpon à Stratodrac ou Arme à Feu
Aptitudes : Paquetages à Engrins Légers
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, VOL
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Stratogardes (3)
120

MoBlSaCtr
12''23+1

Equipement : Pistolet Volcaniseur (3), Armes Lourde de Stratogarde, Crosse (2), Fusil rotatif éthermantique, Stratopique de Stratogarde
Aptitudes : Charge à Retardement
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, VOL
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
4 unités | 600 points | 30 %
Régiment Navigateur Ethérique
Héros
Navigateur Ethérique
130

MoBlSaCtr
4''53+2

Equipement : Pistolet Télémétrique, Zéphyroscope
Aptitudes : Lecture des Vents, Vue Ethérique
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
1 unité | 130 points | 6.5 %
Unités
Canonnière Grundstok
140

MoBlSaCtr
12''102+2

Equipement : Armes d'Abordage (Canonnière), Stratoartillerie
Aptitudes : Capacité de Transport (Canonnière), Filins de descente, Petits Râteliers à Bombes, Tir éthérique en état d'alerte
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE, STRATOVAISSEAU
Endringréeurs (3)
110

MoBlSaCtr
12''23+1

Equipement : Cribleur à Rivets (3), Scie Ethermatique (3), Arme lourde de stratogréeur
Aptitudes : Réparations de Terrain
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, VOL
Foudroyeurs Grundstok (5)
130

MoBlSaCtr
4''23+1

Equipement : Fusil à Munitions Ethériques (5)
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
3 unités | 380 points | 19 %

Points : 2000
Figurines : 44
Unités : 14

Régiment Amiral Arkanaute (38.5%) : 770
Régiment Etherchimiste (36%) : 720
Régiment Navigateur Ethérique (25.5%) : 510
Photo aléatoire
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