Chevalier-Arcanum
120
Equipement : Sceptre du Valedictor Aptitudes : Chercheurs Mystiques Indomptables Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, SORCIER (1) Commandement : [Core] Attaque en Règle, [Core] Au Pas de Course, [Core] Défense en Règle, [Core] En Avant Vers la Victoire, [Core] Ralliement, [Core] Tir de Couverture Artefacts : [Artéfacts de la Tempête] Bouclier Miroir, [Artéfacts de la Tempête] Breuvage de Vif-argent, [Artéfacts de la Tempête] Pendentif du Néant Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE Traits : [Aspects d'Azyr] Choc et Stupeur, [Aspects d'Azyr] Fervent Défenseur, [Aspects d'Azyr] Messager des Cieux Saison : Affection Spéciale, Cible Prioritaire, Garde du Corps
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Chevalier-Questor
110
Equipement : Lame de Guerre de Questor Aptitudes : Quête Sacrée, Que sa Volonté soit Faite, Représailles Héroïques Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
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Seigneur Terminos
140
Equipement : La Lame Terminos Aptitudes : Chambre de la Perdition, Mémorien, Mériter une Mort Honorable Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE Artefacts : [Artéfacts de la Tempête] Bouclier Miroir, [Artéfacts de la Tempête] Breuvage de Vif-argent, [Artéfacts de la Tempête] Pendentif du Néant Mots clés de faction : CHAMBRE DE LA PERDITION, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE Traits : [Aspects d'Azyr] Choc et Stupeur, [Aspects d'Azyr] Fervent Défenseur, [Aspects d'Azyr] Messager des Cieux
Mémorien
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Seigneur-véritant
110
Equipement : Bâton d'Abjuration, Lame de Jugement Aptitudes : Bâton d'Abjuration, Chambre de la Perdition, Sensible à la Sorcellerie Impie Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PRETRE (1) Commandement : [Core] Attaque en Règle, [Core] Au Pas de Course, [Core] Défense en Règle, [Core] En Avant Vers la Victoire, [Core] Ralliement, [Core] Tir de Couverture Artefacts : [Artéfacts de la Tempête] Bouclier Miroir, [Artéfacts de la Tempête] Breuvage de Vif-argent, [Artéfacts de la Tempête] Pendentif du Néant Mots clés de faction : CHAMBRE DE LA PERDITION, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE Traits : [Aspects d'Azyr] Choc et Stupeur, [Aspects d'Azyr] Fervent Défenseur, [Aspects d'Azyr] Messager des Cieux
Gryph-Corbeau
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[Général]
Seigneur-vigilant sur Gryph-rôdeur
150
Equipement : Bec et Serres de Gryph-rôdeur, Grande Hache Sanctifiée Aptitudes : Chambre de la Perdition, Prononcer la Sentence Mots clés communs : CAVALERIE, HEROS Artefacts : [Artéfacts de la Tempête] Bouclier Miroir, [Artéfacts de la Tempête] Breuvage de Vif-argent, [Artéfacts de la Tempête] Pendentif du Néant Mots clés de faction : CHAMBRE DE LA PERDITION, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE Traits : [Aspects d'Azyr] Choc et Stupeur, [Aspects d'Azyr] Fervent Défenseur, [Aspects d'Azyr] Messager des Cieux
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Réclusiens (3)
140
Equipement : Armes Bénites Runiques Aptitudes : Chambre de la Perdition, Descendant Mémoriens Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE Mots clés de faction : CHAMBRE DE LA PERDITION, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
Mémorien (2)
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Liberators (5)
90
Aptitudes : Solides Défenseurs Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE Mots clés de faction : CHAMBRE DES GUERRIERS, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
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Prosecutors (3)
150
Aptitudes : Chambre de la Perdition, Formation Dispersée, Hérauts de Vertu Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, VOL Mots clés de faction : CHAMBRE DE LA PERDITION, ETERNELS DE L'ORAGE, ORDRE
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