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Disciples of Tzeentch : A mettre [2000 points]

par Valdams - modifiée il y a 21 h

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Héros
Imprécateur, Oeil de tzeentch
140

MoBlSaCtr
5''63+2

Equipement : Bâton de Tzeentch et Epée Flamboyante, Jet d'Energie Mystique
Aptitudes : Discrupteur des Arcanes
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, SORCIER (2)
Sorts : Imprégnation Arcanum
Mots clés de faction : ARCANITE, CHAOS, DISCIPLES DE TZEENTCH
Invocateur Cachectique
180

MoBlSaCtr
5''56+2

Equipement : Bâton du Changement, Lame Vilelangue
Aptitudes : Livre des Secrets Profanes, Sbires de la Tour d'Argent
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PROTECTION (6+), SORCIER (2)
Sorts : Détournement de Porte de Royaume
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Le Mystificateur
160

MoBlSaCtr
5''65+2

Equipement : Le Bâton du Trompeur
Aptitudes : Archi-trompeur, Perturbations Malicieuses
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PROTECTION (6+), SORCIER (2), UNIQUE
Sorts : Discorde et Confusion
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
3 unités | 480 points | 24 %
Unités
Acolytes Kairiques (10)
90

MoBlSaCtr
5''15+1

Equipement : Eclair de Sorcellerie, Lame Maudite
Aptitudes : Sorcellerie Collégiale, Vulcharque
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : ARCANITE, CHAOS, DISCIPLES DE TZEENTCH
Incendiaires de Tzeentch (6)
240

MoBlSaCtr
9''25+1

Equipement : Flammes Mutantes, Gueules Enflammées
Aptitudes : Feu Surnaturel Capricieux
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Incendiaires Exaltés de Tzeentch
90

MoBlSaCtr
9''45+1

Equipement : Boule de Feu Surnaturel, Gueules Enflammées
Aptitudes : Fanal de Métamorphose, Feu Surnaturel Capricieux
Mots clés communs : INFANTERIE, PROTECTION (6+), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
Tzaangor Flambeciels (3)
170

MoBlSaCtr
14''44+1

Equipement : Bois de Grand Arc et Bec Acéré, Dents et Cornes de Disque, Flèche du Destin
Aptitudes : Guidés par le Futur, Jugement à Distance
Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, VOL
Mots clés de faction : ARCANITE, CHAOS, DISCIPLES DE TZEENTCH, DISQUE DE TZEENTCH, TROUPEAU DE GUERRE
Tzaangors (20)
300

MoBlSaCtr
6''25+1

Equipement : Lame Sauvage et Bec Acéré
Aptitudes : Pillards Stridents
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : ARCANITE, CHAOS, DISCIPLES DE TZEENTCH, TROUPEAU DE GUERRE
Tzaangors Eclairés sur Disques de Tzeentch (6)
280

MoBlSaCtr
14''44+1

Equipement : Dents et Cornes de Disque, Lance de Tzeentch et Bec Acéré
Aptitudes : Guidés par le Passé
Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, VOL
Mots clés de faction : ARCANITE, CHAOS, DISCIPLES DE TZEENTCH, DISQUE DE TZEENTCH, TROUPEAU DE GUERRE
6 unités | 1170 points | 58.5 %
Auxiliaires
Héros
Duc du Changement
360

MoBlSaCtr
12"145+5

Equipement : Bâton de Tzeentch, Bec Crochu
Aptitudes : Invocation de Démons de Tzeentch, Privilège du Changement, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : HEROS, MONSTRE, PROTECTION (5+), SORCIER (2), VOL
Mots clés de faction : CHAOS, DEMON, DISCIPLES DE TZEENTCH
1 unité | 360 points | 18 %

Points : 2010
Figurines : 50
Unités : 10

Auxiliaires (17.91%) : 360
Photo aléatoire
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