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Archi-Revenant
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Equipement : Lame de Revenant et Pince Caudale Aptitudes : Champion de Kurnoth, Pelte Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, VOL Commandement : [Core] Attaque en Règle, [Core] Au Pas de Course, [Core] Défense en Règle, [Core] En Avant Vers la Victoire, [Core] Ralliement, [Core] Tir de Couverture Artefacts : [Armée Renom] Cor de Chasse de Coeurbois, [Reliques de la Nature] AmberGlade Nectar, [Reliques de la Nature] Graine de Renaissance, [Reliques de la Nature]Wychwood glaive, [Trésors de la clairière] Faine des âges, [Trésors de la clairière] Lamentiri de Ranu, [Trésors de la clairière] Tresse fantôme Mots clés de faction : ORDRE, SYLVANETHS, CHASSE SEMPERVIRENTE Traits : [Armée Renom] Meneur Printanier, [Aspect du Renouveau] Chanteur de Sorts, [Aspect du Renouveau] RealmRoot Guide, [Aspect du Renouveau] Spirit of the dark forest
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Sylve-Revenants (5)
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Equipement : Lame et Haste de Protecteur Aptitudes : Danse de la Syringe des Sentes, Champion Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/5), PORTE-ETENDARD (1/5) Mots clés de faction : ORDRE, SYLVANETHS
Scion
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