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Seraphon : SERAPHON 1 [2000 points]

par Hakkai - modifiée il y a 7 h

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Formation de bataille : Ost Stellaire Griffe Solaire (Vengeance d'Azyr)

Domaine de sort : Domaine des Jungles Primaires ([Sort 2] Essor de Célestite, [Sort 2] La Terre Tremble, [Sort 2] Lumière de Chotec)

Domaine de manifestation : [Générique] Charmes Morbides [30 points]

Domaine de Manifestation
Entraves des Ames
0

MoBlSaBann
-65+7+

Aptitudes : En Route Pour les Grandes Oubliettes, Plusieurs Parties
Mots clés communs : MANIFESTATION, PROTECTION (6+), SORT PERSISTANT
Sorts : Convocation Entraves des Ames
Maelström Malveillant
0

MoBlSaBann
8''66+7+

Equipement : Vrilles d'Energie Cinglantes
Aptitudes : Détonation Morbide, Vortex Nécrotique
Mots clés communs : MANIFESTATION, PROTECTION (6+), SORT PERSISTANT, VOL
Sorts : Convocation Maelström Malveillant
Raz-de-charnier Suffocant
0

MoBlSaBann
12''86+7+

Equipement : Contre-courant Spectral
Aptitudes : Traînés Dans la Tombe
Mots clés communs : MANIFESTATION, PROTECTION (6+), SORT PERSISTANT, VOL
Sorts : Convocation Raz-de-charnier Suffocant
Soleil Violet de Shyish
0

MoBlSaBann
8''105+7+

Equipement : Rayons Transmutateurs
Aptitudes : Attraction du Nadir, La Mort Manifeste
Mots clés communs : MANIFESTATION, PROTECTION (6+), SORT PERSISTANT, VOL
Sorts : Convocation Soleil Violet de Shyish
4 unités | 0 points | 0 %
Régiment Astrocrate Slann
Héros
Astrocrate Slann
260

MoBlSaCtr
5''95+2

Equipement : Eclairs Azurés
Aptitudes : Maître de l'Ordre, Renforts Célestes, Vassal Magique
Mots clés communs : INFANTERIE, MAITRE DE GUERRE, PROTECTION (6+), SORCIER (3), VOL
Sorts : Equilibre Céleste
Mots clés de faction : ORDRE, SERAPHON, SLANN

Eet : Ajoutez 1 aux jets de lancement
pour cette unité. En outre, cette unité peut
utiliser une aptitude de D si un
S ennemi utilise une aptitude de
S n’importe où sur le champ de bataille
au lieu que ce soit à 30" d'elle, et quand
elle utilise l’aptitude “Bannissement de
Manifestation”, cette unité peut choisir une
manifestation n’importe où sur le champ
de bataille au lieu que ce soit à 30" d'elle.

Annonce : Choisissez comme cible une
unité Se amie qui a commencé
la bataille avec 3 gurines ou plus et qui
a été détruite.
Eet: Jetez un dé. Sur 4+, placez une unité
de remplacement avec la moitié du nombre
de gurines de l'unité cible arrondi au
supérieur entièrement à 12" de cette unité
et à plus de 9" des unités ennemies.
Porteur d'Astrolithe Saurus
120

MoBlSaCtr
5''64+5

Equipement : Massue de Guerre de Célestite
Aptitudes : Canal Céleste, Energie Revigorante
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : ORDRE, SAURUS, SERAPHON
2 unités | 380 points | 19 %
Unités
Bastiladon avec Arche de Sotek
230

MoBlSaCtr
5''122+5

Equipement : Arche de Sotek, Javelines Météoriques de Dresseurs, Queue-massue
Aptitudes : Arche de Sotek
Mots clés communs : MONSTRE
Mots clés de faction : ORDRE, SERAPHON, SKINK
Guerriers Saurus (20)
280

MoBlSaCtr
5''24+1

Equipement : Arme de Célestite (20)
Aptitudes : Cohortes Ordonnées, Porte-étendard, Champion, Musicien
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : ORDRE, SAURUS, SERAPHON
Porte-icône Drac-des-étoiles Saurus Warrior Alpha Tambour de Guerre
2 unités | 510 points | 25.5 %
Régiment Sang-ancien Saurus
Héros
Sang-ancien Saurus
90

MoBlSaCtr
5''74+2

Equipement : Arme Relique de Célestite
Aptitudes : Colère des Séraphons, Parangon Prédateur
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : ORDRE, SAURUS, SERAPHON
1 unité | 90 points | 4.5 %
Régiment Sang-ancien Saurus sur Carnosaure
Héros
Sang-ancien Saurus sur Carnosaure
260

MoBlSaCtr
10''144+5

Equipement : Immense Mâchoire de Carnosaure, Lance de Pierre Solaire et Gantelet d'Eclat Solaire, Pattes Griffues de Carnosaure
Aptitudes : Piqué par le sang, Prédateur alpha, Rugissement tonitruant, Stigmates de Guerre (Carnosaure)
Mots clés communs : HEROS, MONSTRE
Artefacts : Familier Coatl
Mots clés de faction : ORDRE, SAURUS, SERAPHON
Traits : Ruse Reptilienne
1 unité | 260 points | 13 %
Unités
Guerriers-nés Kroxigors (6)
400

MoBlSaCtr
5''64+2

Equipement : Croc-de-drac de Guerre (4), Croc-stellaire de Guerre (2)
Aptitudes : Epaisse Peau Ecailleuse, Progéniture de Sotek
Mots clés communs : INFANTERIE
Mots clés de faction : KROXIGOR, ORDRE, SERAPHON
Lanciers Aggradons (6)
400

MoBlSaCtr
10''54+2

Equipement : Lance et Massue de Célestite (6), Morsure et Griffes Déchirantes d'Aggradon (6)
Aptitudes : Rage Primitive, Porte-étendard, Musicien
Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, MUSICIEN (1/3), PORTE-ETENDARD (1/3)
Mots clés de faction : ORDRE, SAURUS, SERAPHON
Lancier Aggradon Alpha Porte-icône Tambour de Guerre
2 unités | 800 points | 40 %

Points : 2070
Figurines : 41
Unités : 12

Sorts (0%) : 0
Seraphon (98.55%) : 2040

Régiment Astrocrate Slann (43%) : 890
Régiment Sang-ancien Saurus (4.35%) : 90
Régiment Sang-ancien Saurus sur Carnosaure (51.21%) : 1060
Photo aléatoire
Despote de khorne

Le sang des justes par Goblinmalin
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