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Formation de bataille : Ost Stellaire Griffe Solaire (Vengeance d'Azyr)
Domaine de sort : Domaine des Jungles Primaires ([Sort 2] Essor de Célestite, [Sort 2] La Terre Tremble, [Sort 2] Lumière de Chotec)
Domaine de manifestation : [Générique] Charmes Morbides [30 points]
| Domaine de Manifestation | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Entraves des Ames
0
|
||||||||
|
Maelström Malveillant
0
|
||||||||
|
Raz-de-charnier Suffocant
0
|
||||||||
|
Soleil Violet de Shyish
0
|
||||||||
| 4 unités | 0 points | 0 % |
| Régiment Astrocrate Slann | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Héros | ||||||||
|
Astrocrate Slann
260
|
||||||||
|
Porteur d'Astrolithe Saurus
120
|
||||||||
| 2 unités | 380 points | 19 % | ||||||||
| Unités | ||||||||
|
Bastiladon avec Arche de Sotek
230
|
||||||||
|
Guerriers Saurus (20)
280
|
||||||||
| 2 unités | 510 points | 25.5 % |
| Régiment Sang-ancien Saurus | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Héros | ||||||||
|
Sang-ancien Saurus
90
|
||||||||
| 1 unité | 90 points | 4.5 % |
| Régiment Sang-ancien Saurus sur Carnosaure | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Héros | ||||||||
|
Sang-ancien Saurus sur Carnosaure
260
|
||||||||
| 1 unité | 260 points | 13 % | ||||||||
| Unités | ||||||||
|
Guerriers-nés Kroxigors (6)
400
|
||||||||
|
Lanciers Aggradons (6)
400
|
||||||||
| 2 unités | 800 points | 40 % |
| Points | : | |
| Figurines | : | 41 |
| Unités | : | 12 |
|
|
||
| Sorts (0%) | : | 0 |
| Seraphon (98.55%) | : | 2040 |
|
|
||
| Régiment Astrocrate Slann (43%) | : | 890 |
| Régiment Sang-ancien Saurus (4.35%) | : | 90 |
| Régiment Sang-ancien Saurus sur Carnosaure (51.21%) | : | 1060 |
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pour cette unité. En outre, cette unité peut
utiliser une aptitude de D si un
S ennemi utilise une aptitude de
S n’importe où sur le champ de bataille
au lieu que ce soit à 30" d'elle, et quand
elle utilise l’aptitude “Bannissement de
Manifestation”, cette unité peut choisir une
manifestation n’importe où sur le champ
de bataille au lieu que ce soit à 30" d'elle.
Annonce : Choisissez comme cible une
unité Se amie qui a commencé
la bataille avec 3 gurines ou plus et qui
a été détruite.
Eet: Jetez un dé. Sur 4+, placez une unité
de remplacement avec la moitié du nombre
de gurines de l'unité cible arrondi au
supérieur entièrement à 12" de cette unité
et à plus de 9" des unités ennemies.