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Kharadron Overlords : Argaunote 225 [3000 points]

par Azrael77 - modifiée il y a 16 h

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Régiment Amiral Arkanaute
Héros
[Général] Amiral Arkanaute
130

MoBlSaCtr
4''63+2

Equipement : Chef-d'oeuvre de Pistolet à Salve, Marteau de Skalf
Aptitudes : Amenez Tous les Canons à Portée !, Le Vaisseau Amiral, Prenez Toujours Votre Dû
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Commandement : Amenez tous les canons à portée !, Commander au cieux, Débarquement de combat, Désembarquement, Vol en altitude
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
1 unité | 130 points | 4.33 %
Unités
Cuirassé Arkanaute
450

MoBlSaCtr
10''182+5

Equipement : Armes d'Abordage (Frégate / Cuirassé), Torpilles Etherchocs
Aptitudes : Capacité de Transport (Cuirassé), Ennemis en approche, Grand Râteliers à Bombes, Stigmates de Guerre
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE, STRATOVAISSEAU
Foudroyeurs Grundstok (10)
260

MoBlSaCtr
4''23+1

Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
Foudroyeurs Grundstok (10)
260

MoBlSaCtr
4''23+1

Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
3 unités | 970 points | 32.33 %
Régiment Etherchimiste
Héros
Etherchimiste
110

MoBlSaCtr
4''54+2

Equipement : Anatomiseur Atmosphérique, Instruments Lourds
Aptitudes : Amélioration Ethérique, Isolation Atmosphérique
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
1 unité | 110 points | 3.67 %
Unités
Canonnière Grundstok
150

MoBlSaCtr
12''102+2

Equipement : Armes d'Abordage (Canonnière), Stratoartillerie
Aptitudes : Capacité de Transport (Canonnière), Filins de descente, Petits Râteliers à Bombes, Tir éthérique en état d'alerte
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE, VOL
Mots clés de faction : DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE, STRATOVAISSEAU
Compagnies d'Arkanautes (10)
80

MoBlSaCtr
4''14+1

Equipement : Arme de Mêlée d'Arkanaute (10), Pistolet de Corsaire (10)
Aptitudes : Cherche-gloire
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
2 unités | 230 points | 7.67 %
Régiment Maître-Endrinieur avec Dirigeable Dorsal
Héros
Maître-Endrinieur avec Dirigeable Dorsal
150

MoBlSaCtr
12''83+2

Equipement : Batterie d'Armes de Dirigeable Dorsal, Ethercanon, Scie Ethermatique Améliorée
Aptitudes : Ingénieurs de combat, Réparations mobile
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, VOL
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
1 unité | 150 points | 5 %
Unités
Endringréeurs (3)
110

MoBlSaCtr
12''23+1

Equipement : Cribleur à Rivets (3), Scie Ethermatique (3), Arme lourde de stratogréeur
Aptitudes : Réparations de Terrain
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, VOL
Stratogardes (6)
260

MoBlSaCtr
12''23+1

Aptitudes : Charge à Retardement
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, VOL
Mots clés de faction : AERONAUTE, DUARDIN, MAGNATS KHARADRONS, ORDRE
2 unités | 370 points | 12.33 %

Points : 1960
Figurines : 44
Unités : 10

Régiment Amiral Arkanaute (56.12%) : 1100
Régiment Etherchimiste (17.35%) : 340
Régiment Maître-Endrinieur avec Dirigeable Dorsal (26.53%) : 520
Photo aléatoire
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