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Cities of Sigmar : Inquisition [2000 points]

par Fifou38 - modifiée le 4 Mai

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Formation de bataille : Armée de la Guilde Soudefer (Expertise Mystique)

Domaine de prière : Ecrits de Sigmar ([Prière] Colère et Ruine, [Prière] Implacable Visée, [Prière] Serment d'Acier)

Régiment Maréchal des Guildes Franches et Estafette Reliquaire
Héros
[Général] Maréchal des Guildes Franches et Estafette Reliquaire
100

MoBlSaCtr
5''53+2

Equipement : Marteau Patrimonial
Aptitudes : Orateur Doué, Valet Estafette Reliquaire
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Artefacts : [Trésor des Cités] Grimoire Sacré
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
Traits : [Sentinelles de l'Ordre] Vétéran Endurci
Saison : Garde du Corps
1 unité | 100 points | 5 %
Unités
Corps de Commandement des Guildes Franches (6)
170

MoBlSaCtr
5''34+2

Aptitudes : Adjudants des Guildes Franches, Envoyer les Espions, Suite du Maréchal
Mots clés communs : INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/6)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
Berger des Ames Equipement : Assortiment d'Armes Chevalier Eminent Equipement : Grande Arme de Sigmarite Chirurgien de Terrain Equipement : Assortiment d'Armes Gargouillain Mascotte Equipement : Morsure de Gargouillain Grand Héraut Equipement : Assortiment d'Armes
Aptitudes : Porte-étendard Prestelame Equipement : Rapière Enchantée
Heaumefers des Guildes Franches (20)
180

MoBlSaCtr
5''14+1

Equipement : Armes des Guildes Franches
Aptitudes : Consacrer la Terre, Musicien, Porte-étendard, Champion
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
Héraut Heaumefer Sergent D'Arme
2 unités | 350 points | 17.5 %
Régiment Callis et Toll
Héros
Callis et Toll (2)
220

MoBlSaCtr
5''54+2

Equipement : Lames Azyrites, Pistolets à Silex
Aptitudes : Faites le Nécessaire, Le Bon Outil Pour le Bon Travail, Rusé Jusqu'au Bout
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PROTECTION (5+), UNIQUE
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
1 unité | 220 points | 11 %
Unités
Compagnons de Toll (4)
0

MoBlSaCtr
5''34+1

Equipement : Assortiment d'Armes Exotiques
Aptitudes : Agents Secrets, Sauveurs de Fraisiltombant, Surgissant des Ombres
Mots clés communs : INFANTERIE, UNIQUE
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
Chasseurs du Corps d'Eclaireurs (11)
100

MoBlSaCtr
5''15+1

Equipement : Arbalète de Chasse, Armes de Chasse, Grande Arbaleste de Chasse, Morsure Féroce de Chien Courant, Arbalète de Chasse, Armes de Chasse, Morsure Féroce de Chien Courant
Aptitudes : Dissimulés et Dangereux, Traqueurs Experts, Champion
Mots clés communs : CHAMPION (1/11), INFANTERIE
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
Arbalestrier Chiens Courants (4) Veilleur du Corps d'Eclaireurs
2 unités | 100 points | 5 %
Régiment Fusil-major sur Ogor d'Affût
Héros
Fusil-Major sur Ogor d'Affût
140

MoBlSaCtr
5''83+2

Equipement : Long Fusil, Masse D'Affût
Aptitudes : Cibles Identifiées, Position Fortifiée
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Artefacts : [Trésor des Cités] Brasero de Flammes Bénites
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
Traits : [Sentinelles de l'Ordre] Maître de la Balistique
Saison : Cible Prioritaire
1 unité | 140 points | 7 %
Unités
Fusiliers des Guildes Franches (10)
110

MoBlSaCtr
5''14+1

Equipement : Baïonnette, Canon-fusil
Aptitudes : Ecuyers-balistites, Fusiliers, Feu !, Position Fortifiée, Porte-étendard, Champion
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : HUMAIN, CITES DE SIGMAR, ORDRE
Héraut Fusilier Sergent Fusilier
Fusiliers des Guildes Franches (10)
110

MoBlSaCtr
5''14+1

Equipement : Baïonnette, Canon-fusil
Aptitudes : Ecuyers-balistites, Fusiliers, Feu !, Position Fortifiée, Porte-étendard, Champion
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : HUMAIN, CITES DE SIGMAR, ORDRE
Héraut Fusilier Sergent Fusilier
Grand Canon Soudefer
100

MoBlSaCtr
3''84+2

Equipement : Grand Canon, Outils et Armes de Servants
Aptitudes : Balles et Obus, Position Fortifiée
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
3 unités | 320 points | 16 %
Régiment Maréchal-cavalier des Guildes Franches
Héros
Maréchal-cavalier des Guildes Franches
110

MoBlSaCtr
10''73+2

Equipement : Epée de Cavalerie de Maître, Pistolet de Dragon, Sabots d'Acier de Cheval de Bataille
Aptitudes : Pour Sigmar, Chargez ! , Renverser l'Ennemi
Mots clés communs : CAVALERIE, HEROS
Artefacts : [Trésor des Cités] Miroitant
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
Traits : [Sentinelles de l'Ordre] Tempérament de Feu
1 unité | 110 points | 5.5 %
Unités
[2X] Cavaliers des Guildes Franches (10)
300

MoBlSaCtr
10''33+1

Equipement : Arme de Cavalier (10), Sabots d'Acier de Cheval de Bataille (10)
Aptitudes : Charge Dévastatrice, Champion, Porte-étendard
Mots clés communs : CAVALERIE, CHAMPION, PORTE-ETENDARD (1/5)
Mots clés de faction : HUMAIN
Chevalier Eminent Héraut Cavalier
2 unités | 600 points | 30 %

Points : 1940
Figurines : 87
Unités : 13

Régiment Maréchal des Guildes Franches et Estafette Reliquaire (23.2%) : 450
Régiment Callis et Toll (16.49%) : 320
Régiment Fusil-major sur Ogor d'Affût (23.71%) : 460
Régiment Maréchal-cavalier des Guildes Franches (36.6%) : 710
Photo aléatoire
Plaguebearers of Nurgle I

Daemon of Nurgle par Orikan
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