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Cities of Sigmar : Test [2000 points]

par Jamedbol - modifiée il y a 13 h

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Domaine de prière : Ecrits de Sigmar ([Prière] Colère et Ruine, [Prière] Implacable Visée, [Prière] Serment d'Acier)

Régiment Fusil-major sur Ogor d'Affût
Héros
Fusil-Major sur Ogor d'Affût
140

MoBlSaCtr
5''83+2

Equipement : Long Fusil, Masse D'Affût
Aptitudes : Cibles Identifiées, Position Fortifiée
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Artefacts : [Trésor des Cités] Brasero de Flammes Bénites
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
1 unité | 140 points | 7 %
Unités
[3X] Grand Canon Soudefer
100

MoBlSaCtr
3''84+2

Equipement : Grand Canon, Outils et Armes de Servants
Aptitudes : Balles et Obus, Position Fortifiée
Mots clés communs : MACHINE DE GUERRE
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, HUMAIN, ORDRE
3 unités | 300 points | 15 %
Régiment Roi Gardien
Héros
Roi Gardien
120

MoBlSaCtr
4''53+2

Equipement : Marteau Runique
Aptitudes : Chef Sans Peur, Rancune Ancestrale
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Traits : [Sentinelles de l'Ordre] Vétéran Endurci
1 unité | 120 points | 6 %
Unités
Brise-fer (20)
280

MoBlSaCtr
4''13+1

Equipement : Arme de Brise-fer (20), Pistolet Feu de Drac
Aptitudes : Mur de Boucliers en Gromril, Champion, Porte-étendard, Musicien
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Barbe de Fer Porte-étendard Tambour
Longues-barbes (10)
110

MoBlSaCtr
4''13+1

Equipement : Armes Sacrées (10)
Aptitudes : J'Pensais pas que des Duardins Pouvaient Etre des Mauviettes !
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Longues-barbes (10)
110

MoBlSaCtr
4''13+1

Equipement : Armes Sacrées (10)
Aptitudes : J'Pensais pas que des Duardins Pouvaient Etre des Mauviettes !
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Marteliers (20)
360

MoBlSaCtr
4''13+1

Equipement : Grand Marteau en Gromril (20)
Aptitudes : Assermentés, Champion, Musicien, Porte-étendard
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
Gardien de la porte Musicien Porte-étendard
4 unités | 860 points | 43 %
Régiment Seigneur des Runes
Héros
Seigneur des Runes
130

MoBlSaCtr
4''53+2

Equipement : Bâton Runique et Marteau de Forge
Aptitudes : Runes d'Antimagie
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PRETRE (1)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
1 unité | 130 points | 6.5 %
Unités
Dracs de Fer (10)
140

MoBlSaCtr
4''13+1

Equipement : Canon Drac de Fer (10), Gantelet de Mailles (10)
Aptitudes : Bombe à Cendrée
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
1 unité | 140 points | 7 %
Régiment Seigneur des Runes
Héros
Seigneur des Runes
130

MoBlSaCtr
4''53+2

Equipement : Bâton Runique et Marteau de Forge
Aptitudes : Runes d'Antimagie
Mots clés communs : HEROS, INFANTERIE, PRETRE (1)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
1 unité | 130 points | 6.5 %
Unités
Dracs de Fer (10)
140

MoBlSaCtr
4''13+1

Equipement : Canon Drac de Fer (10), Gantelet de Mailles (10)
Aptitudes : Bombe à Cendrée
Mots clés communs : CHAMPION, INFANTERIE, MUSICIEN (1/10), PORTE-ETENDARD (1/10)
Mots clés de faction : CITES DE SIGMAR, DUARDIN, ORDRE
1 unité | 140 points | 7 %

Points : 1960
Figurines : 87
Unités : 13

Régiment Fusil-major sur Ogor d'Affût (22.45%) : 440
Régiment Roi Gardien (50%) : 980
Régiment Seigneur des Runes (13.78%) : 270
Régiment Seigneur des Runes (13.78%) : 270
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